你如果追番的话,一定或多或少听说过《刀剑神域》。它的原作发行量超过 1150 万部,动画和游戏衍生品数量极多。
原作设定在 2022 年:天才程序员茅场晶彦开发了刀剑神域的游戏世界,参与这个游戏的 10000 名玩家戴上了虚拟现实头盔加入游戏后,除非通关,否则无法离开游戏,当然游戏里人物的死亡后,玩家也会丢掉性命。
小说设定中最重要的就是发达的虚拟现实技术(VRMMO),玩家躺在床上头戴 VR 头盔就能在游戏中完全还原现实中的五感,主角们也在游戏里产生了羁绊、爱情等真实的感情。
2月 23 日,日本 IBM 联合 KADOKAWA 等游戏厂商,推出 VR 大型虚拟现实在线游戏《刀剑神域:起源(Sword Art Online : The Beginning)》,IBM 提供人工智能沃森和云服务 SoftLayer 来帮助《刀剑神域》现实化,扫描玩家的资料,并制作成 3D 模型,在虚拟世界中和其他玩家一起体验这种新型的在线游戏。
IBM 曾提出“Cognitive System”的概念,即以人类意识决定为辅助的次世代计算机系统,以实现更好的人机交流为目标。这次的新技术 SoftLayer 也采用了 IBM 的高性能云服务器,创造出现实世界一样的感觉。动漫中游戏设计者茅场晶彦创造的 SAO 世界终于成真了。
《刀剑神域》原作者川原砾表示:“这是与现在的游戏完全不同的体验。”这个游戏不需要通过键盘、手柄或任何控制器进行,而是需要玩家使用自己运动自己的身体来进行。
虽然还看不太出具体要怎么玩游戏,但在预告视频中,出现了 Oculus Rift 头盔,估计也会支持 HTC Vive 设备。
扫描玩家全身,创建游戏角色是本次游戏最大的看点,此前也有游戏能够扫描玩家的头部信息来参与,例如前年推出的 NBA 2K15 就能让玩家扫描头部信息,生成拥有自己的脸的球员,实现和 NBA 球星同场打球的错觉。
东京时间 24 日上午十点 IBM 将正式发表这个游戏,即日起到 3 月 4 日招募游戏的测试玩家,企划预定 3 月 18 到 20 日 进行首测。
官方将征集 208 人到东京现场来玩游戏,应征者必须是年满 18 岁的日本在住居民,实行抽选制。目前报名火爆,估计被选中的人在现场演示时不会愿意退出游戏了。
最后附上报名网址:https://event.vrmmo-project.jp/entry/
本文转载自http://www.qdaily.com/articles/22799.html
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